🔧 Механіки
🛠️ Відключення поломки предметів
На сервері відключено поломку інструментів, що не мають
«Прокляття зникнення». Предмет з нульовою міцністю залишається в інвентарі, але не може бути використаний для виконання свого завдання, поки не буде відремонтований.
🌬️ Пляшки повітря
При наповненні води під водою,
скляні пляшечки заповнюють трохи повітря.
При цьому випивання води під водою автоматично наповнює порожню пляшечку, створюючи
пляшку води. Те саме стосується і крафтів, що видають порожні пляшечки як наслідок.
Якщо в іншій руці знаходиться 🔥розпечена річ, пляшечка не заповниться водою, але може луснути.
🌈 Імерсивні барвники
Барвники можна наносити на блоки в світі, які можна фарбувати, за допомогою ПКМ.
Барвники можна наносити на речі, які можна фарбувати, за допомогою ПКМ, якщо вони знаходяться в
рамках.
Шалкери можна пофарбувати.
Якщо можливо,
папір зітре колір.
Барвник може зникнути при використанні з імовірністю 8%.
Більшість рецептів фарбування видалено.
Додатково, використання
слизової кульки на
поршні перетворить його на
липкий поршень.
♨️ Імерсивні предмети
Деякі інструменти, такі як
годинники, [🛠️]місячні годинники,
компаси, [🛠️]глибиноміри, [🛠️]барометри, [🛠️]термометри, [🛠️]спідометри і [🛠️]люксметри, показують докладну інформацію в описі предмету, опціонально на екрані та під час взаємодії ними.
Додатково, доступ до докладної інформації (наприклад, координат) у меню налагодження F3 прихований, якщо у гравця немає всіх вищенаведених інструментів.
Це також стосується
зачарованої книги зі збереженим зачаруванням, але вона підпалює користувача на 3 додаткові секунди.
✨ «Сила вогню» в якості кресала
Зачарування
«Сила вогню» дозволяє використовувати предмет як
кресало.
🧩 Інше
✂️ Не грайтесь з ножицями!
Ножиці завдають шкоди при спробі бігти з ними в руці.
🔥 Кресало підпалює істот
При використанні (ПКМ)
кресала на істоті в присіді або лежачи, можна її підпалити.
🕯️ Предмети, що горять, підпалюють оточення
Атака істоти запаленим
смолоскипом (будь-якого виду),
багаттям або предметом, що горить (включно з зачаруванням
«Сила вогню», в тому числі збереженим), підпалить її.
Палаючі предмети можуть також підпалювати
павутину через ПКМ.
Покращені лопати
Квіти та змінні блоки більше не перешкоджають створенню
ґрунтових доріжок.
Ґрунтові доріжки та
рілля можна перетворити на
ґрунт при використанні
лопати на них в присіді.
Лопата втратить одиницю міцності з ймовірністю 10%.
Застосування (ПКМ)
лопати на
сніговий блок видалить з нього один шар, скинувши
сніжку.
🧑🌾 Покращені мотики
Квіти та змінні блоки більше не перешкоджають створенню
рілля.
Використання (ПКМ)
мотики на вирощених культурах збере врожай і пересадить насіння, якщо культура упустила насіння або гравець має насіння тієї ж культури у другій руці або панелі швидкого доступу.
🤺 Пронизливий удар
Предмети можуть атакувати крізь траву та іншу рослинність. Якщо предмет є зброєю ближнього бою, атакований блок не буде миттєво зламано.
📖 Читабельні книги в рамках
Книги, розміщені в
рамках, можна читати за допомогою ПКМ.
📓 Перегляд форматування
Ви можете переглянути форматування
книги (тобто як книга виглядатиме після завершення) за допомогою ПКМ у присіді.
🫗 Отримання пляшки
Предмети в пляшках (наприклад,
зілля,
пляшка меду тощо) можна перетворити на порожню
пляшку при розміщенні в сітці крафта. Перебування під водою натомість створить
пляшку води замість порожньої.
🪣 Крихкі відра
Відра бувають різних матеріалів (так, включаючи [🛠️]кольчужне відро) і мають різну міцність.
🔥 Розпечені речі
Деякі предмети вважаються 🔥розпеченими: їх не можна тримати без 🧤рукавиць, і вони заважають пляшкам із повітрям.
🗺️ Динамічна висота карт
Карти місцевості, створені в вимірах зі стелею на подобі Незера, показують блоки на тій висоті, на якій
чиста карта була застосована.
🪖 Броня та середовище
Наявність броні нівелює шкоду від середовища:
- Шкоду від
кактусів при наявності чобіт або наголінників (залежно звідки поступає шкода). - Шкоду від
кущів при наявності чобіт і наголінників (або повного сету при положенні лежачи).